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轩辕剑7测评:画面和手感全面碾压同时期3A(轩辕剑7中的轩辕剑)

2024-06-06作者:来源网络

谈到轩辕剑系列,众多正传和外传版本的推出,让这一经典的国产角色扮演游戏系列,在不少老玩家心中都有着很高的地位。而其第七部正传,在各大游戏平台正式发售之后,大幅度变化的战斗系统让人眼前一亮。这款游戏在内容上,对比其它版本,不管是故事、战斗系统还是操作玩法上都是完全相同的。

轩辕剑7测评:画面和手感全面碾压同时期3A

但是就画面效果而言,pc版对比ps版却有着相当大的阉割。模型数量上的删减是相当明显的,不仅场景中植被阉割的相当多,形形色色的建筑也是变得棱角分明。特别是野外地形,更有一种回到早期3d网游时代的感觉。

反观角色的模型却好上不少。而贴图方面,不管是场景还是角色的贴图也都全是糊成一片。好在人物的面部贴图对比服饰之类的倒是稍微好点,不过生硬的面部表情依旧相当出戏。

轩辕剑7测评:画面和手感全面碾压同时期3A

即使是这样,本作如果单以游戏的画面表现来衡量,那么这次的画面也依旧不错。场景的可视距离适中,各种npc、建筑也都清晰可见。特别是在一些带有反射效果的场景中,整体的效果更是让游戏的画面得到了一瞬间的升华。

而在分辨率的表现上,本作依旧可以稳定在超清,只是在帧数上并不能全程稳定。例如在一些画面复杂或者是怪物数量比较多的情况下,确实还是存在一些帧数波动的。

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在实际游玩过程中,这种轻微的帧数波动基本不会对游戏体验有太大影响。至于玩家所关心的操作手感,劈砍的打击感或多或少还是有一点飘。操作时的按键反馈倒是还不错,摇杆控制人物移动非常灵活,战斗时的攻击也十分利落。再配合武器使用技能时的释放也都是相当丝滑,并不会有按键冲突的感觉。

虽说在游戏流程的不断推进,我们也会有队友加入到战斗中。不过很可惜,玩家却只能控制它们释放技能。本作的技能虽然可以通过使用次数的熟练度对其升级,但是类型却并不丰富。

轩辕剑7测评:画面和手感全面碾压同时期3A

不过就整体战斗的体验来说,依旧可以玩的很过瘾。装备方面也可以像之前其它主机端一样,通过在地图或者商人处购买到装备后,在天书特定的工坊中使用素材对其强化。强化之后的状态也会在物品的外观上体现出来。

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