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合成人军团崛起测评:射击感和随机性拉满(军团合成兵种)

2024-05-24作者:来源网络

合成人军团崛起的剧情非常简单,且背景即剧情,后续除了几句对话之外基本没有多余的剧情文本。背景讲述的是某些国家的科技发展非常迅速,以至于有人进行了一场毁灭世界的阴谋。然后就是五个能量联合的机器人摆脱人类控制,企图毁灭世界。

合成人军团崛起测评:射击感和随机性拉满

玩家扮演的就是一个被人遗忘的可控机器人原型进行秘密任务,经过战斗打败五个机器人从而阻止世界末日。非常简单老套的智能机器人剧情,也就是这样的剧情延展性更强,提升空间更大。

没有故事碎片形式的剧情提供,剧情也是非常表面。特别是游戏中武器变体本也可以形成一系列支线剧情,然而没有,有点可惜。画面基本就是塑料味的贴图风,物品细节刻画勉强让人接受,整体画面比较单调。

合成人军团崛起测评:射击感和随机性拉满

至于人物与敌人的画风则中规中矩,勉强带有科技感。再加上是老游戏,可以理解。缺点是立体感不是很足,特别是障碍物贴图。很容易在比较紧张的射击战斗中误判障碍物的厚度或者是卡脚,这让玩家有一种出戏的感觉。总感觉脚是假的,眼睛也是假的,让人很纳闷。

如果能够适应,慢慢就会沉浸在战斗中,不会在意会不会太烂。音效非常带感,特别是换弹、射击爆头、暴击的音效。配上伤害数字与敌人受击反馈,射击感十足。背景音乐除了本体之外,录音机里的个人不太喜欢,这个因人而异。

合成人军团崛起测评:射击感和随机性拉满

战斗系统是本作最大的亮点,基本就是用枪械射击配合主动装备来打出伤害过关。而武器射击系统做的非常细,也是游戏中硬核的一点。拆弹夹、换弹夹、卡壳、子弹扩散、热量控制、子弹数量控制等,形成了一个完整且硬核的俯视角射击系统。

这让原本运气占比不低的肉鸽游戏有了硬核通关游戏的感觉。这里再加上地形的利用,形成了非常不错的战斗体验。可以是策略清图过关,每一步都带有玩家自己的策略小心思。

合成人军团崛起测评:射击感和随机性拉满

更可以极具操作的快速击杀,利用子弹的数量、换枪等操作,快速清理一片区域,且同时依靠障碍物与身法。拆弹夹、换弹夹等操作也是各有各的难度,其中除了卡壳比较离谱看运气之外,剩下都要看玩家的熟悉程度。这些也能靠准心、音效节奏来提升熟练度。

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