武器种类繁多是这个游戏的特色之一,那么六种武器怎么特色繁多了呢?每种武器首先有它的各自基础连招之外还可以同时装备两把,也就是说你用一号武器打完半套连招之后,可以用二号武器的半套连招收尾。不仅仅如此,每一个武器还有自己的专属战技,就比如说如果是拳套的话可以往下扔地雷,如果是锤子的话可以直接蓄力转转转,这么一看是不是就很多了?
还不仅仅如此,除了每个武器专有的战技以外,还有各自武器的绝技,右下角的蓝色发光图标就是提示,每用一次就相当于你的技能,可以直接释放该武器的魔法。当然这是需要蓝条的,你可以通过不停的打击怪物来积累蓝条,然后释放各种花里胡哨、非常炫酷的绝技。虽然说了各种武器,但有一个核心就是,游戏提供了远程解决方案,也就是用地雷去炸死怪物,以及用法杖远程输出怪物。
这对于一些不想和怪物进行近战博弈的玩家来说,也算提供了一种优秀的解决方案,而不是像其它游戏一样,为了鼓励玩家进行近战,从而极大削弱远程武器的输出威力。这个游戏还设计了六十多种小怪和二十多种boss,每个怪物的出招方式都是完全不一样的,需要玩家仔细研究。而且还有一些精英怪混杂在小怪当中,虽然它们没有名字,但还是十分危险的,大家玩的时候一定要务必小心。同时每种怪物还有各自的属性弱点,血条下方就是属性宝石,只要你获得了属性宝石,轻轻点击一下键盘的F123,就可以直接给武器附上属性了,等武器再次挥动的时候就会附上属性攻击了。
每当我们杀够一定的怪物就会升级,升级会提供玩家素质点数和天赋点数。素质点数可以提升一些玩家的基本作战能力,比如基础攻击、生命值、技能伤害之类的。而天赋点数的话虽然有的也会提升一些基础三维,但更多带来的是机制上的改变,比如说让你的长枪突刺变成横扫,让你的反击锁敌范围变大,跑的更慢但是可以跑的更久之类的。玩家每种武器的各种绝技都是在天赋树觉醒的,随着等级越来越高,也会解锁越来越多的武器绝技技能。顺便一提,在游戏中碰到兔子一定要追上去打死,因为它会掉落一个天赋点数帮助升级。