在无垠之心中玩家将扮演一名叫做阿塔姆的高中生,在校里校外遇见各种各样有趣且神秘的事件。游戏有着非常精美的像素画风,并且在不同的场景中还会出现非常适配的bgm,使得游戏在一些战斗环节中居然可以燃起来。除此以外游戏中一些特殊剧情还有场景演出虽然也是像素风,但可以看出制作组的用心。
游戏剧情的叙事节奏和穿插在剧情故事中的各种小游戏把控十分到位,并且巧妙的将当地文化和故事背景剥丝抽茧的展示给玩家。在游玩过程中即使是对印尼当地文化完全不熟悉的玩家也可以轻松进入游戏的氛围之中,并不会感到突兀和格格不入。游戏中除了十分吸引人的游戏故事主线以外,还穿插了很多个npc的故事,比如说已经失去记忆的老人,望着一颗枯萎死亡的樱桃树却想不起当年年轻时和自己一起摘樱桃的人。比如贪吃巧克力的孩子,却在巧克力和妈妈做的晚餐之间毅然选择了后者。比如被严厉的父亲要求参军的男人,却违背了父亲的意愿,去选择成为一名人民教师等。
每个看似不起眼的小故事都穿插在了主线之中,让游戏玩法变得更加饱满和多样的同时,赋予了更多人物血与肉。游戏还在很多地方埋了各种彩蛋,比如说游戏玩家攻击的动作致敬了拳王的升龙拳,或者在真实人格法庭上上演的我有异议,盗梦空间似的层层深入等等,这些桥段都会让玩家在奔赴各个任务的过程中眼前一亮。游戏的剧情就更加有趣了,无数次的醒来和轮回,梦中的道具居然出现在了现实世界,可以改变世界规律的超能力女友,或者不被其干扰的特殊npc,诚心诚意全力去道歉却完全不被对方原谅的反转桥段以及会说话的猫等等剧情展开,都让玩家在游玩过程中提足了兴趣。
让人情不自禁的想继续玩下去,期待这个故事的终章会迎来怎样的结局和反转。作为一款剧情导向的rpg冒险游戏,游戏可以说从各个角度看都是十分出色的,不论是开始的剧情展开还是后续的故事推进,都让人非常期待接下来的发展,而剧情向的游戏最容易让玩家生厌的地方就是无休止的跑图和玩法上的重复。而游戏以巧妙的人生心愿清单方式,将奇怪的心愿作为任务融合在了跑图之中。