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《星之海》两位至日勇士和邪恶术师进行战斗拯救世界

2023-08-31作者:来源网络

星之海的画面风格虽然是一个2.5D像素风,但是制作组对整个场景进行了非常精细的设计。草丛里爬行的昆虫,风吹过草地时花草树木轻微的摆动,以及时不时从空中降落到场景中的各类小鸟。不论是丛林、深海、雪地还是被诅咒的森林都拥有着非常丰富的与场景主题适配的各类出色细节和诸多相应的场景要素。

《星之海》两位至日勇士和邪恶术师进行战斗拯救世界

游戏中还会经常出现昼夜交替的情形,值得一提的是这个昼夜交替并不是单纯的白天和黑夜那么简单,游戏模拟了日升日落的全过程,交替的光影表现、清晨的鸟叫、深夜的虫鸣都可以在游戏中感受到。河流和小溪不再是不可触碰的领域,梯子也不是唯一上下的途径,想游泳那就直接跳到水里游个痛快,想直接跳下平台也别找楼梯了,想跳就跳。

《星之海》两位至日勇士和邪恶术师进行战斗拯救世界

伴随自由度而来的就是游戏中场景的高度立体化,在游玩过程中体验到最多的感觉就是地图的垂直度高,毕竟很多rpg中操控人物在各个平面移动的印象来说,星之海极大的发挥出了自己自由度高的优势,打破了传统网格的同时加入了许许多多的细节,让整个游戏玩起来体验很好。星之海最大的特色就是它在回合策略战斗中引入了即时制的玩法,就传统的rpg来说,我的回合叠甲、敌人的回合攻击,你来我往。而星之海在下达指令进行攻防的时候,都加入了基于timing点的判定,如果你的攻击在即将命中敌人的一瞬间按下对应的按键,则会触发暴击。

《星之海》两位至日勇士和邪恶术师进行战斗拯救世界

同样的,敌人的攻击即将判定到你的瞬间,如果按下对应按键则会触发会心防御。这本身就是一个非常出色和有创意的点子了,但还没完,这个timing的机制还在各类技能上有了更深层次的衍生,一些技能可以反复在敌我之间弹射,而且越弹越快,弹的越多伤害越高,只要我们不停的抓准timing反复使用技能,敌人甚至会被我们一招直接打到团灭。越来越快的节奏加上技能每一次打中敌人带来的反馈,让每一次释放技能的爽感拉满。而每个角色的每一个技能都有各自独特的timing点,从火球最大的一瞬间放开按键到回血阵最后一秒按下按键,每个技能都有各自独立的完美时机需要你去掌握。这种即时制的加入不仅让玩家极大的体验到了即时制动作类游戏中的紧张感,又把回合策略的核心玩法保留了下来。

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