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《火柴人归来》试玩:经典格斗 畅爽拳拳到肉

2023-02-03作者:来源网络

  火柴人归来也是火柴人系列的后作,沿用了火柴人联盟2的人物角色和设定,主要是一款动作向游戏,比较的考验技术,小编挺喜欢火柴人游戏的,下面就来简单试玩一下火柴人归来,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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《火柴人归来》试玩:经典格斗 畅爽拳拳到肉

  游戏里面用的是3d建模,可能为了节省成本吧,打击感基本为0,只有挥动武器的声音,还有画风问题,能看出来是亚索,诺手,蔚和赵信,前几作这样搞就算了,那时候LOL热度还高,现在这种只能败好感,希望以后出的有自己特色。

  打击感不是很好 虽然只有2个攻击键但操作起来有些僵硬,但是后跳机制我一直没搞懂,我一开始以为就是普通的跳跃,后面发现很难触发出来。然后我就寻思会不会其实是 见切 一样的机制,然后试了一下,等怪快打到的时候再按就100%能触发出来。而且怪物攻击方式多种多样,你不背板就被打,就是BOSS能失误很多次,你只有一次。现在的游戏模式太少了 最起码有个竞技模式吧。

  游戏中主要体现在战斗限时60秒和闪避没有无敌,限时很容易理解,养成不到位,技术大佬全闪避也没用,逼走一票技术玩家,留下氪金的;排行榜+每过几关一个氪金礼包,纯纯的氪金页游风。从以上就可以看出来不氪金的话很难爽快的推图,可以说必然会被卡关,还有排行榜的刺激。战斗机制问题几乎不可能改,再加上资源也给的少,礼包里金币都不塞点,我都没想到前期能缺金币强化,技术玩家和微氪生存空间很小。

  总的来说,火柴人归来还是一款考验技术的动作手游,希望可以继续优化,喜欢火柴人这个游戏的可以试试看。

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